návody
I kostým na larp by měl mít smysl Část II – Inspirace historií
Předesílám, že tento článek je doporučením, nikoliv zákonem. Je určen pro hráče “outdoorových zážitkových akcí”, tedy larpů zaměřených přímo na boj nebo na hraní rolí v kombinaci s bojovými situacemi. Článek je také určený především pro akce, které mají svým typem jisté kořeny v historii (inspirace Tolkienem, Feistem a podobně.). Naopak není tou nejlepší inspirací na high-fantasy akce založené na předlohách typu Warcraft, stejně tak jako není vhodný pro přípravu na většinu komorních larpů, postapokalyptických akcí nebo akcí s tematikou současnosti.
I kostým na larp by měl mít smysl Část I – Posloupnost pořizování
Předesílám, že tento článek je doporučením, nikoliv zákonem. Je určen pro hráče „outdoorových zážitkových akcí”, tedy larpů zaměřených buď přímo na boj, nebo na hraní rolí v kombinaci s bojovými situacemi. Článek je také určený především pro akce, které mají svým typem jisté kořeny v historii (inspirace Tolkienem, Feistem a podobně). Naopak není tou nejlepší inspirací na high-fantasy akce založené na předlohách typu Warcraft, stejně tak jako není vhodný pro přípravu na většinu komorních larpů, postapokalyptických akcí nebo akcí s tematikou současnosti.
Proč (ne)psat akademickou práci o larpu
V životě vysokoškolského studenta zpravidla dřív nebo později nastane okamžik, kdy si volí téma své závěrečné práce. A psát o něčem, co takového studenta či studentku baví, je přeci takřka imperativ dnešního vysokoškolského studia. Přímo se pak nabízí koníček, kterým trávíte poměrně velkou část svého volného času, který je nota bene něčím zvláštní a neobvyklý, je zaručeně inovativní a hodný zkoumání. Larp.
Mechaniky použitelné v městském larpu
Vážení čtenáři,
Před vámi se nachází další z volné série článků, která představí jednotlivé příspěvky z konference Odraz 2011. Tentokrát Jan "Eridor" Volný, představí článek o mechanikách použitelných v městském larpu.
David
8 vecí, ktoré by som chcel vedieť, keď sa rozhodujem, či pôjdem na váš larp
Překlad článku Nathaniela Hooka
publikovaného ve sborníku
"Playing Reality" z konference Knutepunkt 2010.
Pripravujete váš úžasný nový larp, propagujete ho a zháňate hráčov. Účasť na vašom larpe však vyžaduje úsilie (v zmysle času a peňazí) a tak by som o ňom rád vedel viac, aby som mohol urobiť dôsledné rozhodnutie o tom, či mi váš larp poskytne to, čo hľadám.
Tu sú informácie, podľa ktorých sa riadim pri rozhodovaní. Dobrý článok alebo video navodzujúce atmosféru je síce super, ale predovšetkým ocením zrozumiteľné a výstižné vyjadrenie o akcii.