Postavy – Za co mám hrát?
Mnoho hráčů začínajících, ale i pokročilých určitě řeší otázku, za jaký charakter mají vůbec hrát. Většinou při výběru své postavy dávají na rady kamarádů nebo na své zkušenosti, což obvykle dost silně omezuje prostor pro tvorbu.
Některým z vás už se určitě stalo, že si chtěli zkusit zahrát třeba za kněze a nakonec zjistili, že neví, co by si pod tím měli představit. Kněz. Vzývá nějakého boha, ale jak? Jak se takový kněz chová? Co na sobě nosí? Proč se tak chová? Bude znát tohle? Bude umět, to co já? Podobné otázky si každý hráč musí položit, aby si vytvořil charakter, který nebude nelogický. – Odkdy tenhle barbar z hor ovládá vyšší matematiku?
Cílem tohoto seriálu článků bude pomoci hráčům rozšířit si obzory ve výběru postav. Opravdu se nemusí hrát jen za tvrdého šermíře, lstivého zloděje nebo mocného mága. Typů postav je mnoho, jak přímo bojových, tak i nebojových, se kterými se dá mnohdy vyřádit více, než s těmi bojovými.
Jak to celé bude vypadat?
Postupně sem budu přidávat články, ve kterých budou popsány jednotlivé typy postav. Články budou členěny následujícím způsobem:
- Stručný popis o čem tento charakter je, pro jaký typ hráče se hodí, kde se nejlépe uplatní.
- Dále budu pokračovat trochu více do hloubky. Jaké znalosti tenhle typ postavy mívá? Jak k nim obvykle přichází? Co by měl dokázat a co pro změnu nikoli? Jeho slabosti? Jeho silné stránky? Jaké má poddruhy? (válečníkem se může nazývat šermíř i gladiátor, ale jsou přesto rozdílní.)
- Úprava povolání v závislosti na rase. Vím, že každý herní svět je jiný, v mém třeba neexistují ani elfové. Ovšem, za ta léta, co je fantasy mezi námi, se už ucelila určitá představa o všech možných rasách a obměňují se obvykle jen detaily. Tedy nějaké základy mají ty rasy vždy stejné. (Trpaslíci jsou vždycky prostě menší, robustnější, vousatí, skvělí kováři a zarputilí válečníci, velice pyšní na své umění. Samozřejmě je tu jejich obecně známá hamižnost a láska k drahým kovům.)
- Nějakých těch pár chytrých slov závěrem, na kterých si bude autor honit ego nebo se pokusí nějak navnadit na další článek. Ovšem většinou se tím bude snažit vyžehlit předchozí nudné teoretizování.
Na co vlastně můžete celkově těšit? Osobně dělím postavy na dva typy. Za prvé jsou tu postavy tradiční, obvykle vycházející z nějakého herního systému. Jsou to zpravidla; válečník, mág, kněz, zloděj, bard, alchymista, hraničář.
Dále se tu vyskytují postavy netradiční. To jsou obvykle charaktery, které nejsou u hráčů tak často k vidění. Překvapivě Jedná se například o typ postavy: žebrák, hostinský, babka kořenářka, naštvaný sedlák, ale i třeba kat, konkubína, hradní pán a podobně. Prostě se jedná obvykle o povolání běžného života, které příliš nelákají nebo o exotická povolání, která se v našich herních prostředích ani příliš známy (hašašín – arabský nájemný vrah a podobná exotická jména.) Často se některé z nich hrají i v kombinaci s jiným typem postav. Kupříkladu hradní pán bývá válečníkem.
Myslím, že toto jako pár slov úvodem k tomu, co vás čeká, bude stačit. Doufám, že vás to příliš nenudilo a snad se uvidíme příště u článku, který bude již věnován jednomu z tradičních povolání. Myslím dokonce, že povolání i nejhranějšímu. Tedy příště…
PS: Příště si vezmeme na paškál válečníka a jeho vražedný meč.