Rozhovor s organizátorem Awainu


Redakce LARP.cz - Posted on 20 August 2010

NecronVyrazil jsem na výlet do Kostomlat pod Milešovkou, kde se právě odehrává larp Kostomlaty pořádaný Adamem Slabeckým neboli Necronem.

Necron organizuje akce již 14 let a za tu dobu jich vytvořil kolem pětadvaceti. Ve světě larpů se pohybuje dle jeho slov od samého počátku a baví ho žánrově fantasy akce. Když neorganizuje larp, pracuje jako zástupce v rodinné firmě.

Po obhlédnutí herního místa, dolního hradu, si Necrona odchytávám u ohně a jdeme na zříceninu horního hradu, kde se s ním bavím o jeho larpu. 


LARP.cz: Mohl bys ve zkratce představit hru, kterou organizuješ?
Necron: Není to tak jednoduché, neboť děláme obecně her více. Máme totiž systém, který se používá vícekrát a toto je konkrétní případ využití systému.

LARP.cz: Znamená to, že máte nějaký seriál her obecně?
Necron:
Máme pravidla, prostředí a svět, ve kterém se hraje, a pořádáme různé hry, které jsou v rámci těch pravidel. Jsme teď na třetím ročníku této hry, ale celkově je to asi třicátá hra, kterou děláme. Například před 14 dny jsme dělali jinou hru, která používá stejná pravidla, ale byla z pravěku, kde lidé v bederních rouškách s omezenou slovní zásobou do sebe mydlili kyji a hráli nějaký svět barbarských primitivních kmenů, které lovily a válčily mezi sebou.

LARP.cz: Jedná se tedy o společný systém pravidel, který můžeš nasadit na cokoliv?
Necron: Ano.

LARP.cz: Je vytvořený za tu dobu i nějaký herní svět, historie nebo background, kde se her odehrává více, nebo to bývají spíše sólo akce?
Necron:
Nějaký svět, ve smyslu setting – kampaň, máme, je implementován do pravidel a na naprostou většinu her se používá. Ovšem ta pravěká hra ne, to je něco mimo, ale všechny fantasy akce děláme v rámci jednoho světa, který se těžko definuje nějak jednoduše. Základním rysem je, že je inspirován slovanskou mytologií a slovanským prostředím. To je ale strašně obecné, náš svět je poměrně propracovaný, má vlastní wiki, vyvíjí se 15 let, má své mapy, historii i spoustu legend.

družinka hráčů

LARP.cz: Když se hráč chce účastnit tvé akce, musí nastudovat ty stohy popisů pozadí světa a pravidel, nebo je pro něj uživatelsky příjemné se do toho světa vnořit?
Necron: Není potřeba, aby studoval svět. On je většinou ve skupině lidí, kteří už vědí. A i když je to úplně nová skupina, tak nemají povinnost studovat svět, oni se během hry něco dozvědí a holt jsou to cestující z daleka a neznají to. Měli by akorát pochopit nějaké principy, které v tom světě fungují. Jinak se to má s pravidly. 

Musí nastudovat pravidla, která jsou celkem objemná, tudíž to nefunguje tak, že by člověk mohl přijít a za hodinu hrát. Je prostě potřeba něco nastudovat. Objem pravidel je sice obrovský, jenže hráči mají velkou možnost výběru, co chtějí hrát, a pak studují jen jejich zlomek, který se jich týká.  Je zde určitý systém arcipovolání, povolání, základních povolání a oni si vyberou jen základní a jeho specializaci, takže studují asi tak třicetinu pravidel, ale s tím, že všichni musí znát ta obecná pravidla.

LARP.cz: Týká se hra jenom larpů, nebo jsou do toho zahrnuty i věci, které se dělají od stolu nebo on-line?
Necron:
Hra má jak larpovou verzi, tak verzi RPG. Pravidla jsou úplně totožná, píšou se pro RPG a LARP zároveň. Je schopnost, která funguje v larpu, ale ta schopnost se stejným názvem, ale trošku jiným fungováním funguje i v RPG. A pak máme ještě deskovou hru, která by se měla koncem roku i vydávat. Ta je také z našeho světa, ale už nepoužívá tento pravidlový engine.

KostomlatyLARP.cz: Dochází ke konfliktům larpových pravidel a pravidel RPG?
Necron:
Má to své nevýhody. Když se dělá schopnost, musí se myslet na to, že má fungovat v obou systémech. Není tam konflikt, ale je tam omezení. Vím, že nemohu vytvořit schopnost, která by fungovala dobře v RPG a dát ji hned do pravidel, když by nefungovala v larpu. Ale řeší se to tím, že RPG má nějaké schopnosti navíc. Systém RPG je širší a dají se do něj dát věci, které se do larpu dát nedají.

LARP.cz: Mají hráči v této hře možnost ovlivnit běh toho světa, nebo se jedná o jedny koleje (railroad), kde hráči interagují, ale stejně to nakonec dopadne tak, jak jste si to představovali od začátku vy?
Necron:
Omezeně ano, mají možnost volby. Třeba minulý ročník končil tak, že asi půlka družin šla podle nejlogičtější linie, druhá, asi tak půlka, se nakonec spojila s protivníky a ještě byl nějaký zbytek, který udělal něco úplně jiného. Takže nějakou možnost volby mají, ale omezenou.

DružinkaLARP.cz: Některé hry fungují tak, že hráči něco odehrají, jenže organizátorům se to na další ročník nehodí, tak to upraví k obrazu svému. Co vy?
Necron:
Tato hra je udělaná tak, že je to v podstatě tažení; jsou zde družiny, které spolu neinteragují a interagují jen s organizátory. U každé družiny to může skončit jinak a my si z těch konců do dalších ročníků vybereme to, jak to skončí u většiny družin. Takže jsou tady družiny, které tu byly minule a minule někoho zabily, ale najednou to tak není, protože většina družin tu postavu nezabila, takže ta postava dále žije. To je taková nevýhoda, ale nejde to udělat jinak.

Awain 

LARP.cz: Probíhá děj i po samotné akci, třeba na internetu?
Necron: V podstatě se dá říct, že neprobíhá. Jenom občas, s omezeným počtem lidí ve formě RPG. Často se stává, že s nějakými skupinami lidí začneme nebo pokračujeme ve hraní nějakého RPG a začneme tam, kde se tady přestane – udělá se nějaká boční linie.

 LARP.cz: Chystáte nové webové stránky? Co na nich bude?
Necron: Stránky budou rozdělené na tři části. Jedna část se bude týkat herního enginu, tedy pravidel. Druhá část se bude týkat deskové hry, ta bude teď důležitější a bude víc potřeba. A třetí část se bude týkat světa, kde bude jen odkaz na wiki. Máme vlastní wikipedii – Awainwikipedii

LARP.cz: Stánky ještě nejsou funkční. Kdy odhaduješ, že budou?
Necron:
Až se k tomu grafik dostane, odhaduji, že na podzim, ale do té doby poběží zatím ty, co už jsou, akorát bez vlastní domény.

 

Tarenorovi odpovídal Adam Slabecký/Necron, organizátor hry Kostomlaty.

foto: Awain

 

5
Your rating: None Average: 5 (1 vote)

Tak jsem chtěl omrknout ty složitá pravidla a porovnat je např. s Gothicem od DrJ. Povolání je v nabídce opravdu přehršel, ale pravidla nelze stáhnout, vedou na prázdný odkaz :-(

Ahoj, pravidla byla dřív normálně volně šiřitelná, proto je tam odkaz. Nyní ale nejsou, už jen kvůli plánovanému vydání RPG verze hry. Ale odkaz zůstal, protože se dělají nové stránky. Takže pokud by ses chtěl podívat, tak jediná možnost je přijet na hru, nebo mi říct a něco trochu mohu poslat mailem přímo :) Jinak třeba tady http://www.inprostav.cz/awain/wiki/doku.php?id=povolani je obecný popis nižších povolání.

Adam Necron Slabecký

Zdravím,

historický šerm jsem dělal před dávnou dobou a na historické vandry vyrážel před mnoha léty a zimami. RPG jsem hrával ještě hlouběji v minulosti :) Nyní mne ale dávná síla pohltila a já bych chtěl opět vstoupit do světa hrdinů a družin, kde jeden obětuje život pro druhého. Dostal jsem se na tyto stránky a dostal jsem se k tomuto článku. A ucítil pouto osudu. Na Kostomlaty jsem kdysi podnikl výlet v kostýmu a byl to jeden z nejneuvěřitelnějších a nejhlubších zážitků, co jsem kdy v tomto duchu zažil. A proč to všechno píšu? Protože bych moc rád byl součástí toho, co Necron popisoval a moc rád bych nahlédl do pravidel, nastudoval, oblékl kroužkovou zbroj, přeleštil jedenapůlručák a vyrazil vstříc novým dobrodružstvím v trochu staršým a sešlejším těle, nicméně s odhodláním v srdci a dychtivostí malého dítěte.

Bylo by jakkoli možné, chci poprosit o zaslání pravidel nebo jenom informací, kde je koupit či pořídit na email: aranor(zavináč)centrum.cz.

Necron již nějaké akce dal na kalendář, například Kostomlaty: Potomci bohů (Awain XXVI)

Správce LARP.cz
2. viceprezident ASF Asociace Fantasy, z. s.

Hot news