Azeroth 09: "Stíny sluneční studny"


Alixa - zveřejněno21 Leden 2010

 Kalendář: Azeroth 09: "Stíny sluneční studny"  


              Na tento ročník organizátoři připravili novou koncepci hry, která se docela povedla. Oproti loňským ročníkům byl vidět pokrok a změny vedly většinou k lepšímu. Nový systém battlegroundů, což byly spíše bojové hry než bitevní střety, kdy se hráči museli vypořádat s různými nástrahami a vymýšlet pokaždé novou taktiku, byl zajímavý, hráče to bavilo. Myslím, že to je lepší než řadovky, protože většina hráčů nemá dělané kostýmy na přímý boj a ani o něj často nemá zájem, alespoň u Nemrtvých. Na to si naopak stěžovaly ostatní strany, například lidi, protože ti většinou měli na sobě těžké zbroje a některé BG neuběhali. Takže je otázka, jestli tomu přizpůsobit hru, nebo vyvážit jejich nevýhodu bonusy za zbroje apod. Nějaké asi určitě měli, do toho nevidím, možná se jenom cítili ukřivděně, když jsme je v BG porazili.J Vynahradili si to v závěrečné bitvě, takže bych řekla, že vyváženost tam je. Líbilo se mi, že se v BG dalo dobře taktizovat, vždy jsme před začátkem promysleli, jak budeme postupovat a většinou se nám to vyplatilo. Prohráli jsme snad jenom jednou nebo dvakrát. Ostatní strany si stěžovali na naše ghůly, kteří se stále znovu zvedali, když byl v blízkosti jiný hráč, ale nejsem si jistá, jestli to byla taková překážka, protože mám, že řešení se dalo najít, stačilo ghůla odtáhnout z dosahu. Ale uznávám, že v zápalu boje to vždy nešlo. Ostatní strany měli například léčitele, kteří mohli léčit i v boji, což byla také nesporně podstatná výhoda. 


Možná bych zkusila udělat BG rozmanitější, např. nějakou týmovou „soutěž“(dovnitř se může dostat jenom ta strana, která dřív něco stihne dodělat/přinese/oběhne apod.) Je to sice bitva, ale pokud to správně chápu, tak se organizátoři snaží o to, aby nebyla úplně klasická, a na tomhle se uplatní i lidi, kteří nejsou úplně bojoví. 

            Trochu mi chyběli složitější questy. Většinou byly dost jednoduché a přímočaré. Obvykle chodila po questech celá armáda, protože jsme se nemohli rozdělit kvůli časům začátku BG a jednoduché questy tolik lidí nezabaví. Takhle se mnou ke goblinům šlo 30 lidí, protože nechtěli jen tak někde sedět mimo dění a čekali tam. Chtělo by to udělat questy tak, aby se armáda mohla rozdělit a každý měl co dělat, vymyslet víc obecných questů, které by mohl hrdina rozdávat, když zrovna není co dělat. Vím, že to tam letos taky nějak bylo, my jsme to myslím docela využívali, ale nestačilo to pro všechny, posílala jsem lidi hlavně vylepšovat zbraně, ale z nějako důvodu to bylo celkem jednotvárné, protože to většinou skončilo vybíjením taurenů kvůli kopytům, chudáci. Byli jsme u nich asi sedmkrát!  Ani do BG nemusí celá armáda společně. Myslím si taky, že velitelé by měli znát časy a místa jednotlivých BG dopředu a nechat questy řešit hráče. Pokud by to nevyřešili, tak by je tam dovedli přímo, třeba s nějakým postihem, aby nevznikali prostoje. Další věc jsou questy pro hrdiny. Nejsem si úplně jistá na kolik se daří zapojit do hlavní questové linky všechny hráče, protože, jak jsem už psala, většinou armáda nešla rozdělit a chodila celá a někteří  hráči ani nevěděli co se děje, protože se ne vždy stíhalo říci všechno všem a nebylo jak pořádně rozdělit úkoly.  Chtělo by to tedy možná zapojit do příběhové linie hráče přímo, (myslím, že to tak bylo loni nebo předloni, kdy pojmenované postavy měli svoje questy).

 
Ještě se mi nelíbí závěrečka, protože se většinou musí spojit armády, které by se jinak ani nespojili nebo do té bitvy vůbec nešly a pokud tam nejsou nějaký inteligentní velitelé, se kterými se dá dohodnout pořádně taktika, tak na to většinou ty ostatní doplatí a celodenní snažení je k ničemu, ale s tím asi nic nenaděláme, to tak nějak k bitvám patří. Každopádně pro mě Azeroth vyzněl kladně a těším se na další rok! Uvidíme kam bude směřovat tento ročník, kdy organizátoři slibují více larpových prvků a menší armády.

 

Připojte se k nám, Azeroth čeká!

0
Váš hlas: Žádná

facebook