porta rossa
Porta Rossa MDVII pohledem organizátorů
... a padesáti hráčů
Cílem tohoto článku je ukázat, jak se tvořila hra "Porta Rossa MDVII", jaké problémy jsme v průběhu její tvorby řešili, kolik práce za takovou hrou stojí a jak tuto práci hodnotili v našich dotaznících hráči. Obsahu hry, příběhu a podobně se budu věnovat jen minimálně. Nejen proto, že není tématem článku, ale i proto, že zvažujeme možnosti případného opakování hry např. za tři, čtyři roky.
Pro rychlou orientaci – Porta Rossa MDVII proběhla 3.-6.11. 2011 na hradě Lipnice nad Sázavou, článek o ní z pohledu hráče si můžete přečíst třeba tady http://www.larp.cz/cs/clanek/2896/porta-rossa-mdvii-ohlednuti.
Organizační tým byl rozdělen do dvou podsekcí, realizační a kreativní. Vedoucím obou a celého projektu pak byl Mikuláš Pešta, který je zároveň předsedou Rosenthal o.s. V kreativní sekci pracoval dále Jiří "Louda" Rosol, Sarah "Feain" Komasová a já, realizační sekci zajistil Rosenthal o.s. jako celek.
Porta Rossa MDVII - Ohlédnutí
„...Vkradla se tiše v noci jako zloděj. A bujaří hodovníci padali jeden po druhém v hodovních síních, zborcených teď krví, a každý zemřel tak, jak právě klesl k zemi; a z ebenových hodin odešel život s životem posledního rozmařilce; a plameny v trojnožkách dohasly a tma a zkáza a Červená smrt rozprostřely nade vším svou bezmeznou moc.“
E. A. Poe: Maska Červené smrti