Larpard


Vybíráme 7: Ďáblové, byznys a svatby

Redakce LARP.cz - zveřejněno29 Říjen 2012

 

Nastal zase čas trošku se porozhlédnout v okolním internetovém světě. Takže tu pro vás dnes máme další várku článků, odkazů a zajímavostí z Čech i ze zbytku larpového světa.

Začne opravdu světově, téměř Holywoodsky. Drama a svatba…

Misie MDCXLI - vysoká škola larpem

LarPard - zveřejněno10 Září 2012

Domobrana se učí střílet

V půli května letošního roku se uskutečnil ambiciózní projekt, který propojil outdoor larp v přírodě s vysokoškolskou výukou a nabídl tak nový způsob využití larpu ve veřejné, nekomunitní sféře. Řeč je o Misii MDCXLI (což znamená 1641) a v následujícím textu se vám představí od svých počátků až po zhodnocení.

 

 

Vybíráme 2: Z LarPardu i ze světa

Redakce LARP.cz - zveřejněno05 Leden 2012

Dnes přinášíme opět odkaz na portál LarPard. Během posledního měsíce a půl na něm postupně vyšel třídílný článek "Mechaniky pro městský larp". A o čem tato minisérie článku je? Mrkněte se na ně.

A protože nejen LarPardem je živ larpový svět, tak tu pro vás máme i jeden tip na zahraniční článek. Pro hráče outdoor larpů napsali larpaři z Ohia (pozn. redakce: Ohio je jedním ze států v USA) článek s názvem "5 Easy Crafts That Will Improve Your Look"

Vybíráme: Stavba larpového prožitku I

Manik - zveřejněno06 Prosinec 2011

LarPard 

Přinášíme vám první polovinu článku Larse Konzacka o vědomé výstavbě larpového prožitku a o designování larpu v rámci teorie her. Jde o mírně náročnější teoretickou úvahu, přesto v ní najdete řadu zajímavých tipů pro tvorbu her. Článek vyšel ve sborníku Lifelike z larpové konference Knutepunkt 2007.

 

 

DnD naživo aneb Jaké byly Střepy Abeiru?

LarPard - zveřejněno20 Říjen 2011

Velitelka expedice a členové Ohnivé pěsti 

Organizátoři LarPardu, Kristýna "Darien" Obrdlíková a Jan "Newman" Novák v létě uspořádali larp v přírodě ze světa DnD a připravili tak pro přibližně třicet hráčů příběh ze známého prostředí Forgotten Realms. Přinášíme formou recenze pohled do hry jak z pera jednoho z organizátorů, tak i od hráče.
 


Je tomu patnáct let, kdy se objevila strašlivá moc, která zabíjela, ničila a přeměňovala. Říkáme jí Magický mor. My z Baldurovy Brány jsme měli tolik štěstí, že se nám jeho vliv vyhnul. Ale svět je dnes tolik jiný, že si přestáváme pamatovat, jaký byl předtím. Když se kontinenty přestaly svíjet v křečích a my znovu začali normálně žít, museli jsme se vypořádat s novou tváří Faerunu. Střípky cizího světa se staly součástí toho našeho, staly se zeměmi nikoho.

Střípky digitálního larpu

Godric - zveřejněno25 Leden 2011

Nějak v krátkosti? Matrix byl skvělý. A fungoval. Což jsou věci, které jsou dneska brány až podezřele automaticky na to, jak málo her je splní. Proč se to Matrixu podařilo? Inu...

Popsat hru od začátku do konce nezvládnu a předat tím zážitek z ní teprv ne. Rozhodl jsem se radši vybrat pár věcí, které mi utkvěly a zrovna přišly pod ruku, do takové skromné ochutnávky.

facebook