GameCon 2013: Propojujeme komunity
Největší festival nepočítačových her už klepe na dveře, do zahájení zbývá pouhých 31 dní. Pojďme si říct, proč by GameCon mohl zajímat i obyčejného larpera a jaké změny čekají letošní ročník.
Co se děje na GameConu?
GameCon 2013
Datum: 18.-21.7.
Web: http://gamecon.cz
Téma: Po apokalypse
Larpy, RPG, deskovky, akční hry, párty, ...
GameCon je neziskový festival pro cca 400 účastníků dělaný s filozofií od hráčů pro hráče. Najdete na něm obrovské množství nepočítačových her, zmíním alespoň základní přehled.
Deskové hry
Na GameConu se pravdielně představují velká i menší vydavatelství deskovek, které si můžete zdarma vyzkoušet v deskoherně, kde vám vámi vybranou hru (pokud ji náhodou neznáte) rádi vysvětlí. Albi příveze známé kousky jako Osadnící z Katanu, Dominion, Česko nebo Jengu, Mindok s sebou bude mít proslaveného Ducha, Vládce podzemí a taky nové Gobliny, Terra Mystiku. RexHry se ukážkou s českou verzí Mage Knight, Vládci Tokia a nemůže chybět ani všemi oblíbená Panda (Takenoko)! Nebudou chybět ani nové hry k testovaní od Czech Game Edition a Czech Board Games.
Turnaje v Bangu, Texas Hold'em či Carcassone jsou tradicí, novinkou loňského ročníku je epické hraní, tedy propracovanější a delší hry jako Battlestar Galactica, Game of Thrones, Arkham Horror aj.
RPG hry
Blok otevřených a ukázkových RPG se stal nedílnou součástí GameConu již pár let zpět. V rámci otevřených hraní si můžete vyzkoušet osvědčené systémy jako Fate, DnD 4e, Dračí Doupě II, Shadowrun, ale i poměrně mladé české počiny jako Střepy snů nebo Příběhy Impéria.
Legendy Klubu Dobrodruhů jsou v letošním roce úplnou novinkou. Na přípravě dobrodružství pro klání osmi družin v Příbězích Impéria se podíleli i samotní autoři, slavní němečtí architekti, vystupující pod přezdívkou Ecthelion2. Pokud máte rádi astmoféru knih Neila Gaimana či viktoriánskou Anglii, doporučujeme právě toto klání nevynechat. Na samotnou hru není potřeba znát vůbec nic, vše vysvětlí vypravěči na místě.
Mistrovství světa v Dračím Doupěti je prazáklad toho, proč GameCon vůbec vznikl. Kolem dvaceti družin se utká v klasické hře, na které začínala dobrá půlka larperů. Ačkoliv jsme přešli na zážitek naživo, jsou věci, které v larpu tak snadno neuděláme, a proto se občas vracíme zpátky do jeskyně pobít nějaké ty skřety.
Akční hry a bonusy
Asi nejrozmanitější sekce GameConu vám umožní se stát kapitánem podmořské ponorky v Honu na Rudý říjen či panem Spockem v simulátoru vesmírné lodi Artemis. Pokud si chcete zastřílet, tak určitě nemiňte Paintball, který je na GameConu za bezkonkurenčně nízkou cenu. Příjemným bonusem je hra Mohylvill, která poutníky z postapokylyptického světa provází celým GameConem a samozřejmě Improshow (neboli improvizační divadlo, které, jak jsem zjistil, spousta larperů nezná), na které vám bránice rozhýbají pardubičtí Paleťáci.
Pro odlehčení je tu pak Aféra WaterGame při které jedno tričko nezůstane suché a zapomenout se nedá ani na legendární párty. O historkách z nich raději pomlčme.
A co larpy? Jsou tam?
Tak určitě. A že je z čeho vybírat. Máte-li rádi odlehčenou a vtipnou atmosféru čekají na vás dvě novinky - Všechny prezidentovy zombie a Plán 8 z Vnějšího vesmíru. Jako osvědčené klasiky se představí westernové postapo Osvícení Silvertonu, pokud ale radějí pátráte po tajemství starého rodu, je tu Vražda v sídle Lancasterů. Dojde i na vážněji laděné hry jako Pika-don, Iure či Hra a je možné sáhnout i do sáčku s jeepformou v podobě Dvou světů nebo Snu o múze.
Proč by mě to mělo zajímat?
Larpová komunita je až na výjimky rozdělená, a to dost nepříjemně a citelně. Dřevárníci a šermíři se nepotkávají s komorními larpery, hráči výpravných dramatických larpů neznají hráče světů. A to je věčná škoda. Projekty jako zdejší podcast Role nebo Setkání larp.cz s tím začalo alespoň trochu hýbat, ale stále se navzájem v lepším případě neznáme, v horším případě se záměrně ignorujeme či považujeme ty druhé za méněcenné.
A to je věčná škoda. Můžeme se totiž od sebe navzájem inspirovat nejen jako larpeři, ale i napříč příbuznými obory. A právě na festivalech k sobě mají blíž než kdekoliv jinde. Jak dlouho řešíme problém se střelbou ve městě? Paintballky v opuštěných kasárna, airsoftky, které je ve městě zakázáno jen ukázat, případně vtipně vypadající nerfky. Až poprvé na GameConu jsem viděl lasertagové repliky zbraní v akci. Naprosto bezpečná věc, která nespadá do kategorie D s vysokou přesností na velkou vzdálenost. Kdy tyto zbraně využijeme v larpu?
Pár z nás možná ještě pamatuje (na svoji dobu) legendárního Thiefa. Právě jeho ekonomika byla založena na podobných principech jako deskovka Osadníci z Katanu. Fungovalo to výborně. RPG hráči jsou nejlepší tvůrci příběhu - zatímco larp můžeme stavět na různých aspektech, u většiny RPG je příběh to, co dělí dobrou hru od špatné. Proč se neinspirovat právě tam a nepřevzít jejich vyprávění do larpu? A hráči improligy? Spousta z nich se rekrutovalo právě z larpových kruhů a často se k larpu rádi a opakovaně vracejí. Improworkshop nás může naučit hrát i náročnější typy her jako jsou některé jeepformy.
Věřím, že potkávat se a hrát navzájem svoje hry má smysl. Nejen proto, že každá z nich je dobrá sama o sobě. Ale proto, že každá z nich má přesah někam dál. Můžeme tak společně vybudovat nejen larpovou komunitu, ale i komunitu hráčů nepočítačových her.
- Pro možnost psaní komentářů se přihlašte nebo zaregistrujte.