Vlčí máky
Mravenci kam se podíváš, i tak by se dala popsat jedna listopadová sobota. 6. listopadu bylo možné potkat v Klánovickém lese brouky v nadživotní velikosti. Brouci a mravenci velcí jako lidé pobíhající od stromu ke stromu a shánějící potravu, zatímco je zpovzdálí s tajemným úsměvem pozoruje lišaj smrtihlav a brousí si na ně kosu, že by to byl začátek pro pohádku? Ne, to jsou Vlčí máky.. Akce je to zvláštní hned ze dvou důvodů, nekoná se ve světě fantasy, nýbrž ve světě hmyzu a navíc je bez věkového omezení. Poprosili jsme proto Blizzyho, člena organizátorské skupiny Hydra, aby nám k této akci řekl něco víc.
Když jsme se rozhodli uspořádat před čtyřmi lety bitvu, bylo to v době, kdy se na jaře v Praze konala spousta malých jednodenních bitev, všechny vesměs fantasy, tak jsme chtěli udělat něco originálního, něco z netradičního prostředí. Ale zároveň jsme chtěli bitvu z nějakého už rozvinutého světa, něco co má propracované reálie, geografii, historii a národy s rozdílnou kulturou a myšlením. Tak jsem si vzpomněl na jednu knihu, kterou jsem tehdy četl a zaujala mě, šlo o román Mravenci od Bernarda Werbera a jedna jeho linie pojednávala o válce dvou mravenčích států. Tu linii jsme si vypůjčili a udělali podle ní první Bitvu o Vlčí máky, což byl název i jedné bitvy odehrávající se v knize. Hráči se stali bojovníky a bojovnicemi dvou mravenčích států a bojovali každý za svou královnu v bitvách o životní prostor v jednom lese.
Mezi obyvateli Středozemě a postapokalyptických světů se najednou objevili brouci. Proč jste se rozhodli zrovna pro tuhle tématiku?
Byla to docela sázka do loterie, protože jsme netušili, jak moc to hráče zvyklé na fantasy zaujme a jestli je toto téma spíš neodradí. Ale díky počasí nám na první ročník dorazilo přes 30, doufám spokojených, hráčů, a do budoucna nám už jejich počet narůstal. Postupně jsme kromě jarní bitvy na přání hráčů začali pořádat podzimní družinovku ze stejného (hmyzího) světa, světa Vlčích máků, a ta obsahuje trochu více larpových prvků, i když pořád je hodně o boji.
Vlčí máky jsou speciální tím, že nemají věkové omezení. V čem je pro vás jako pro organizátory hlavní rozdíl?
Všechny akce, co organizujeme, jsou víceméně pro mladší účastníky, takže nemám srovnání s akcemi, kde to omezení je, ale myslím si, že jediný rozdíl je v pocitu zodpovědnosti, říkám si, že kdyby se něco stalo tady, bylo by to mnohem horší. Ale zatím jsme naštěstí nic takového řešit nemuseli, což musím zaklepat na nejbližší strom:-) Jinak rozdíl nepociťuju, co se týče organizace, už samotný netradiční námět umožňuje vymýšlet situace, které budou bavit jak mladší, tak i zkušenější hráče. Ti už jen tím, že se účastní této akce, dokazují, že jim nedělá problém se odvázat a bavit se spolu s menšími hráči. A těch mladších a začínajících bývá na našich akcích velký počet, ale rozhodně ne většina. A mladší tak díky těm zkušenějším můžou čerpat inspiraci:-)
Myslíš, že je to poznat i na akci samotné, že je přístupná mladším?
To nevím, ale pevně v to doufám:-) Snažíme se udělat jak bitvu, tak družinovku pro tyto hráče zajímavou, například zařazením situací, kde není potřeba mít nějaké větší zkušenosti, ať už s bojem nebo RP. Snad se nám to i daří, protože vím o hráčích, kteří byli na jednom z našich ročníků jako na první akci a od té doby se na Máky vrací.
Máte dlouhodobý plán nebo se každý díl máků vyvíjí samostatně?
První bitvu jsme měli volně podle příběhu v knize a od té doby se po každé proběhlé bitvě zamyslím a podle výsledku stejně jako podle „logiky“ daného světa vymyslím příběh pro další ročník. Jarní bitva v podstatě vždy představuje jeden rok války mezi mravenci, od doby kdy se na jaře probudí až do podzimu, kdy se začnou chystat na novou zimu. A příběhem družinovky je vždy podrobněji jedna z mnoha událostí toho roku války, odehrávající se na jednom konkrétním místě, ať už důležitá, nebo banální:-)
Snažíte se respektovat, kam hráči hru posunuli, nebo se držíte svých plánovaných závěrů?
Bitva je kvůli vyvážení sledem předem připravených úkolů, které jsou naplánovány nezávisle na tom, jak dopadly úkoly předchozí, a to, jak si strany vedly v jednotlivých úkolech, pak rozhoduje o vítězné straně. Takže v rámci jednoho ročníku je vše předem připraveno, ale při vymýšlení příběhu dalšího beru v úvahu i jak dopadly jednotlivé úkoly pro různé strany. Například, když nám dvě strany vytvořily spojenectví během jedné bitvy samy o sobě a dodržovaly ho, až do konce hry úkol neúkol, odrazilo se to v příběhu a rok následující začínali už jako spojenci. Na družinovkách máme předpřipravenu řadu úkolových linií, ale hráči můžou reagovat jinak a tak se dost často improvizuje přímo na místě dle potřeby.
Něco o poslední akci…
Letošní družinovka měla jako loni stejný systém – hráči jsou rozděleni do družinek po 4 – 6 hmyzácích (brouci nosorožíci, kudlanky, berušky a spousta dalších:-) a jejich úkolem je za hru získat co nejvíce Jídla (herní „měna“ hmyzího světa). K tomu jim slouží spousta různých možností, jak Jídlo získat. Máme vždy několik delších úkolových linií, spoustu kratších linií a jednorázových úkolů a různé šifry či hádanky, co se dají nalézt na herní ploše. Úkoly jsou různé, od bojových po čistě RP. Stejně tak se dá Jídlo vydělat i zabíjením jiných hráčů a prodáváním jejich hmyzích mrtvol nebo třeba sběrem lesních plodů (herních předmětů), které mají různé účinky. Prostě klasické larpové prvky jen v hmyzím hávu:-) Každý se může zaměřit na to, co zvládá nejlépe a družinka má na konci nejvíce Jídla, vyhrála.
Příběhově se družinovka odehrávala v chodbách a okolí jednoho mravenčího města, Zubi-zubi-kanu, kde zemřela královna a probíhalo politické jednání mezi mravenčími státy o volbě nové. Část hráčů byla za mravenčí strany a řešila si své úkoly, třeba jak vlastně královna zemřela. A na pozadí toho se spousty hmyzích dobrodruhů snažily získat co nejvíce Jídla před přicházející zimou. Hmyzáci se nechávali najmout na špinavé práce od mravenců, členů mafiánských rodin žijících ve městě nebo třeba jednou Svinkou provádějící ve městě tajné vykopávky. A na konci jedna ze stran vyprovokovala ohromný útok na město, který skončil velkou řeží v jeho chodbách:-)
A co plánujete na příště?
Na konci března se odehraje pátý ročník bitvy a jako každý lichý ročník se ponese ve znamení změn. Ještě nevíme, čeho přesně se budou změny týkat, ale chtěli bychom, aby hra obsahovala více larpových a netradičních prvků. Každopádně prostředí zůstává a příběh pokračuje, tak vytvořte tykadla a přijďte podpořit svou královnu!:-) A na podzim se bude opět konat družinovka, také dojde ke změnám, pokusíme se odstranit chyby z letoška. Příběh bude navazovat na letošní, bude se odehrávat opět v Zubi-zubi-kanu, ale tentokrát nebude družinkám nikdo bránit ve vstupu do Města:-) Družinovka je primárně určená pro lidi, co byli na bitvě, takže pokud chcete zkusit akci z „jiného“ prostředí, rádi vás jak na jaře, tak i pak na podzim, uvítáme!
- Pro možnost psaní komentářů se přihlašte nebo zaregistrujte.