LARP.cz je komunitní portál pro všechny zájemce o larpy z řad hráčů, organizátorů, či veřejnosti. LARP.cz vytváří místo, kde lze nalézt informace týkající se larpu v České republice v podobě článků, návodů, kalendáře akcí a důležitých odkazů.
Zátky, střelivo nebo stimpak?
Druhý Fallout LARP 2014 pořádaný pod hlavičkou sdružení Moravian LARP se konal v Rančířově poblíž Jihlavy v termínu 12. - 16. srpna 2014. Celkem se ho zúčastnilo 65 hráčů společně se zhruba třiceti dalšími, což byli převážně pořadatelé a pomocné síly.
Larpová talk show - Po lopate
Chcete sa dozvedieť niečo viac o larpe? Vypočujte si od samotných larpistov o čom to je. Máme pre Vás pripravených 5 častí TalkShow: Po lopate.
Občianske združenie Schatmansdorf Častá
Není pravda
Tohle je článek o specifickém směru hraní a dělání larpů, který zatím v Česku není dost popsaný, i když mnoho tvůrců kolem něj intuitivně krouží. Článek to určitě není pro každého: Ne že by byl napsaný komplikovaně nebo se opíral o složité teorie, ale spíš ne každý hledá v larpu to, o čem chci mluvit.
Problém je, že celé tohle téma je hodně abstraktní. I když ho – myslím – většina larperů podvědomě vnímá, je obtížné ho exaktně definovat. Proto mi dovolte, že začnu trochu od lesa filmovým trailerem.
Helmáč 2014: Bitva o Rohan
Helmáč je víc, než bitva. Helmáč je festival, událost odehrávající se v krásném prostoru, v lesích za vesnicí s okouzlujícím a výstižným názvem Rozkoš. Helmáč je důvěrná přezdívka, zkratka původního názvu už 9 let existující akce Dobývání Helmova žlebu.
Helmáč je jednoduše týden v roce, kdy si fantazáci, dřevárníci, či šermíři vyrazí na jednu nádhernou louku, aby tam do reálného světa převedli svůj oblíbený příběh z pera pana Tolkiena. Postaví si hradbu, obléknou fantasy kostýmy a na pár dní se vtělí do charakteru, dle své volby. A ano, jak už to bývá, na konci se strhne bitva mezi temnou a světlou stranou, která bývá značně adrenalinová a vyčerpávající.
Charakter postavy a kostým
Tento článek je z těch více teoretických, věřím ale, že i tak má smysl ho číst. Pokusím se v něm vysvětlit, proč je dobré si vždy při tvorbě kostýmu vytvořit jistý charakter/příběh postavy, a to i pro larpy zaměřené pouze na boj. Článek je založen spíše na příkladech, než na samotném „teoretickém bádání”. Pro zjednodušení budeme ve všech příkladech předpokládat, že se chceme zúčastnit akce s tématikou J.R.R. Tolkiena.
I kostým na larp by měl mít smysl Část II – Inspirace historií
Předesílám, že tento článek je doporučením, nikoliv zákonem. Je určen pro hráče “outdoorových zážitkových akcí”, tedy larpů zaměřených přímo na boj nebo na hraní rolí v kombinaci s bojovými situacemi. Článek je také určený především pro akce, které mají svým typem jisté kořeny v historii (inspirace Tolkienem, Feistem a podobně.). Naopak není tou nejlepší inspirací na high-fantasy akce založené na předlohách typu Warcraft, stejně tak jako není vhodný pro přípravu na většinu komorních larpů, postapokalyptických akcí nebo akcí s tematikou současnosti.
I kostým na larp by měl mít smysl Část I – Posloupnost pořizování
Předesílám, že tento článek je doporučením, nikoliv zákonem. Je určen pro hráče „outdoorových zážitkových akcí”, tedy larpů zaměřených buď přímo na boj, nebo na hraní rolí v kombinaci s bojovými situacemi. Článek je také určený především pro akce, které mají svým typem jisté kořeny v historii (inspirace Tolkienem, Feistem a podobně). Naopak není tou nejlepší inspirací na high-fantasy akce založené na předlohách typu Warcraft, stejně tak jako není vhodný pro přípravu na většinu komorních larpů, postapokalyptických akcí nebo akcí s tematikou současnosti.
GameCon slaví 20 let
Píše se rok 1990 a Martin Klíma, Vláďa Chvátil, Karel Papík a další otcové rolové scény (dnes je všem přes 40 let věku) zavdávají vzniku první české RPG hry - Dračímu Doupěti. Slovo RPG je nanejvýš předmětem diskusí v anarchistických kroužcích, o slovu larp tehdy nikdo ani neslyšel.
Výbava pro „život” postavy
Začíná léto a s ním i mnoho vícedenních akcí zaměřených více na zážitky a život postav, než na samotný boj. V tomto článku se pokusím poskytnout rady, co všechno by se na takové akce mohlo hodit. Nikdo však nečeká, že si začátečník pořídí hned všechno. Článek má sloužit jako ukázka, jak může vypadat jakási „ideální” výbava, a především inspirovat k tvůrčí činnosti.
Před, na a po prvním larpu
Cílem tohoto článku je dát základní rady úplným nováčkům, aby se úspěšně zúčastnili své úplně první terénní hry - larpu. Není však vyloučeno, že zde i zkušenější hráči najdou nějaké podněty k zamyšlení. Různých rad může být samozřejmě mnohem víc, ale já se pokusím alespoň o ty, které považuji za nejdůležitější. Tento článek je zaměřený na účast na jednodenních bitevních akcích, nepočítá s nutností noclehu, s noční hrou a podobně.