Články
Črta k larpové komunitě III
Výstupy Odrazu - zveřejněno06 Únor 2012
Drazí čtenáři,
tento úvod bude o poznání kratší a méně srdceryvný než ty předchozí. V tomto článku vyvrcholí jedna z těch dle mého názoru zásadnějších teoretických prací, které můžete o larpu číst. Samozřejmě, můžete mít přímo opačný názor - v tom případě vás poprosím, aby jste si článek přečetli a pak s ním třeba zahájili polemiku. Komentářem, článkem nebo třeba jenom hodnocením článku.
S přáním příjemné četby
David Wagner
Ze zákulisí Azerothu 2012
Redakce LARP.cz - zveřejněno02 Únor 2012
Představte si dobře promazaný stroj, který perfektně funguje a nemá chybu. Tak taková naše organizace není. Ale do starého železa ještě také nepatří. Každý z nás má svůj vlastní názor na to, jak by mnohé věci měly ve hře vypadat a každý se ho snažíme prosadit. Díky tomu se sice občas neshodneme, ale zato vidíme každý aspekt našeho larpu ze všech možných úhlů. Každý jsme jiný a přesto máme hodně společného. Vzájemně se respektujeme. Jsme k sobě slušní a pomáháme si. A především, nebereme drogy a shoda mezi naší bitvou a jednou počítačovou hrou je naprosto náhodná!
Nevaž se. Odraž se!
Redakce LARP.cz - zveřejněno30 Leden 2012
Zajímá tě, co se děje v larpové komunitě a co se teprve dít bude? Kdo ji vytváří a jak se mění, co jsou právě teď žhavá témata?
Připravuješ akci a chceš ji dostat k hráčům nebo na veřejnost? Máš zkušenosti s prezentací na internetu, přípravou webů a trailerů, nebo se o tom všem chceš něco dozvědět?
Máš svůj názor a chceš ho říct nahlas?
A zjistit, jak s tím vším souvisí apokalypsa?
Tak právě tebe chce Odraz 2012!
Chcete snít? - Inception
Crex - zveřejněno26 Leden 2012
Sny jsou úchvatnou, jedinečnou součástí života. Jsou vděčným tématem pro zpracování ve výtvarném umění, divadle, literatuře i filmu. Snímek Počátek (Inception) s nimi naložil originálním způsobem, pronikání do lidských snů a prohledávání cizího podvědomí nás zaujalo natolik, že jsme zatoužili přenést tento příběh do reálné herní podoby. To byl ovšem zpočátku pěkně tvrdý oříšek. Jak zaujmout lidi bez speciálních počítačových efektů? Je vůbec možné vytvořit zážitkovou hru tak, aby hráči zakusili atmosféru stejnou jakou filmoví hrdinové? Máme rádi velké výzvy, a proto jsme se rozhodli vytvořit herní prostředí Inception-Live.
Interview: Organizátoři MethanCity
Manik - zveřejněno23 Leden 2012
Porta Rossa MDVII pohledem organizátorů
Daysir - zveřejněno16 Leden 2012
... a padesáti hráčů
Cílem tohoto článku je ukázat, jak se tvořila hra "Porta Rossa MDVII", jaké problémy jsme v průběhu její tvorby řešili, kolik práce za takovou hrou stojí a jak tuto práci hodnotili v našich dotaznících hráči. Obsahu hry, příběhu a podobně se budu věnovat jen minimálně. Nejen proto, že není tématem článku, ale i proto, že zvažujeme možnosti případného opakování hry např. za tři, čtyři roky.
Pro rychlou orientaci – Porta Rossa MDVII proběhla 3.-6.11. 2011 na hradě Lipnice nad Sázavou, článek o ní z pohledu hráče si můžete přečíst třeba tady http://www.larp.cz/cs/clanek/2896/porta-rossa-mdvii-ohlednuti.
Organizační tým byl rozdělen do dvou podsekcí, realizační a kreativní. Vedoucím obou a celého projektu pak byl Mikuláš Pešta, který je zároveň předsedou Rosenthal o.s. V kreativní sekci pracoval dále Jiří "Louda" Rosol, Sarah "Feain" Komasová a já, realizační sekci zajistil Rosenthal o.s. jako celek.
Chci vodku. Písemně
Redakce LARP.cz - zveřejněno12 Leden 2012
A protože některých her není nikdy dost, přinášíme vám ještě jednu recenzy na městský larp Pražské Hlídky.
A budu jí pít až do němoty. V duchu podobných prohlášení se odehrál již čtvrtý ročník Pražských hlídek, nesoucí název „Nesmiřitelní“. Městský larp na motivy knížek ruského autora S. Lukjaněnka, se odehrál ve dnech 24. - 27. listopadu, kdy Prahu zaplavili opět jak Temní tak Světlí, aby se ponořili do napínavé hry, organizované týmem Jana Danaketha Křenka, a pokusili se odkrýt další část tajemství vznášejících se nad Prahou již po staletí.
Črta k larpové komunitě II
Výstupy Odrazu - zveřejněno09 Leden 2012
Kdo v ní hraje první housle?
Vážení čtenáři,
přichází k vám druhý ze série článků, kterou považuji shodou okolností za jedno z nejdůležitějších psaní o larpech které v této zemi můžete číst. Zaslouží si pro to o trochu delší úvod. Netýká se ani toho, jak si něco vyrobit, ani toho, jak fungují jednotlivé larpy a už vůbec vás nikam nezve. Přesto si troufám tvrdit, že by pro vás mělo být zajímavé. O čem je?
Je o nás. Je o komunitě, jejích možnostech dalšího vývoje a předestírá často nepříjemné a ne úplně zřejmé věci. Napsal ho člověk, který má nejen v oboru nějaké vědecké tituly, ale hlavně je aktivní hráč, organizátor a proslavený párty mužík - pokrývá tak postupně všechny tři zásadní momenty našeho koníčku.
Pokud si najdete chvilku, přečtěte si prosím ty články. Zamyslete se nad nimi a úplně ideálně o nich debatujte - jak na internetu, tak s kamarády na ulici. A pokud máte úplně jiné názory, napište je! Téma sice není tak na první pohled atraktivní jako jestli flaška nebo tisícovka, ale o to je důležitější.
S pozdravem a přáním příjemného počteníčka
David Wagner
Vybíráme 2: Z LarPardu i ze světa
Redakce LARP.cz - zveřejněno05 Leden 2012
Dnes přinášíme opět odkaz na portál LarPard. Během posledního měsíce a půl na něm postupně vyšel třídílný článek "Mechaniky pro městský larp". A o čem tato minisérie článku je? Mrkněte se na ně.
A protože nejen LarPardem je živ larpový svět, tak tu pro vás máme i jeden tip na zahraniční článek. Pro hráče outdoor larpů napsali larpaři z Ohia (pozn. redakce: Ohio je jedním ze států v USA) článek s názvem "5 Easy Crafts That Will Improve Your Look"
Gothic VIII – Cesta hrdinů
OICW - zveřejněno02 Leden 2012