Reportáže a pozvánky
Nevaž se. Odraž se!
Zajímá tě, co se děje v larpové komunitě a co se teprve dít bude? Kdo ji vytváří a jak se mění, co jsou právě teď žhavá témata?
Připravuješ akci a chceš ji dostat k hráčům nebo na veřejnost? Máš zkušenosti s prezentací na internetu, přípravou webů a trailerů, nebo se o tom všem chceš něco dozvědět?
Máš svůj názor a chceš ho říct nahlas?
A zjistit, jak s tím vším souvisí apokalypsa?
Tak právě tebe chce Odraz 2012!
Chcete snít? - Inception
Sny jsou úchvatnou, jedinečnou součástí života. Jsou vděčným tématem pro zpracování ve výtvarném umění, divadle, literatuře i filmu. Snímek Počátek (Inception) s nimi naložil originálním způsobem, pronikání do lidských snů a prohledávání cizího podvědomí nás zaujalo natolik, že jsme zatoužili přenést tento příběh do reálné herní podoby. To byl ovšem zpočátku pěkně tvrdý oříšek. Jak zaujmout lidi bez speciálních počítačových efektů? Je vůbec možné vytvořit zážitkovou hru tak, aby hráči zakusili atmosféru stejnou jakou filmoví hrdinové? Máme rádi velké výzvy, a proto jsme se rozhodli vytvořit herní prostředí Inception-Live.
Porta Rossa MDVII pohledem organizátorů
... a padesáti hráčů
Cílem tohoto článku je ukázat, jak se tvořila hra "Porta Rossa MDVII", jaké problémy jsme v průběhu její tvorby řešili, kolik práce za takovou hrou stojí a jak tuto práci hodnotili v našich dotaznících hráči. Obsahu hry, příběhu a podobně se budu věnovat jen minimálně. Nejen proto, že není tématem článku, ale i proto, že zvažujeme možnosti případného opakování hry např. za tři, čtyři roky.
Pro rychlou orientaci – Porta Rossa MDVII proběhla 3.-6.11. 2011 na hradě Lipnice nad Sázavou, článek o ní z pohledu hráče si můžete přečíst třeba tady http://www.larp.cz/cs/clanek/2896/porta-rossa-mdvii-ohlednuti.
Organizační tým byl rozdělen do dvou podsekcí, realizační a kreativní. Vedoucím obou a celého projektu pak byl Mikuláš Pešta, který je zároveň předsedou Rosenthal o.s. V kreativní sekci pracoval dále Jiří "Louda" Rosol, Sarah "Feain" Komasová a já, realizační sekci zajistil Rosenthal o.s. jako celek.
Chci vodku. Písemně
A protože některých her není nikdy dost, přinášíme vám ještě jednu recenzy na městský larp Pražské Hlídky.
A budu jí pít až do němoty. V duchu podobných prohlášení se odehrál již čtvrtý ročník Pražských hlídek, nesoucí název „Nesmiřitelní“. Městský larp na motivy knížek ruského autora S. Lukjaněnka, se odehrál ve dnech 24. - 27. listopadu, kdy Prahu zaplavili opět jak Temní tak Světlí, aby se ponořili do napínavé hry, organizované týmem Jana Danaketha Křenka, a pokusili se odkrýt další část tajemství vznášejících se nad Prahou již po staletí.
Pražská Hlídka IV - Nesmiřitelní
Vybíráme z denního tisku a přinášíme vám ohlédnutí za Pražskou hlídkou, městským larpem, který se konal na konci listopadu kde jinde než v Praze.
"Pražská hlídka - varování pro spotřebitele: obsahuje stopy lívanců, vyrobeno v závodě, který zpracovává krůty, silně návykové, vydává se pouze na lékařský či inkvizitorský předpis, před užitím si prostudujte příbalový leták; vedlejší účinky: mohou se dostavit poruchy spánku a silná společenská aktivita"
Isabela Miller, Světlá (Vetta)
Interview: Rosenthal, o.s.
Rosenthal, o.s. jsou skupina jež má za sebou velkou spoustou (nejen larpových) počinů převážně ve středočeském regionu. Do larpového pole se zapsali nepřehlédnutelnými bitvami a larpy jako byly Rosemburg, Západní úvaly, Ardavské údoli 1462 nebo čerstvě Porta Rosa MDVII. Tentokrát si vyzpovídáme Adama Peštu, člena rady Rosenthal.
Porta Rossa MDVII - Ohlédnutí
„...Vkradla se tiše v noci jako zloděj. A bujaří hodovníci padali jeden po druhém v hodovních síních, zborcených teď krví, a každý zemřel tak, jak právě klesl k zemi; a z ebenových hodin odešel život s životem posledního rozmařilce; a plameny v trojnožkách dohasly a tma a zkáza a Červená smrt rozprostřely nade vším svou bezmeznou moc.“
E. A. Poe: Maska Červené smrti